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原神中的战斗和元素反应是什么 原神中的战斗和元素反应攻略

来源:网络 | 更新时间:2023-11-08
原神这是一款非常好玩的游戏,并且这里的玩法和模式都是最优的,并且在移动端运行会非常的流畅,最高支持60帧,画面非常的柔顺丝滑,可以进行各种的冒险。
原神官方版本下载
  • 类型:角色扮演
  • 大小:216.40M
  • 语言:简体中文
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  原神这是一款非常棒的游戏,这里可以看到浓浓的二次元元素,原神角色设计的非常的卡通,并且每一个角色都有其特殊的背景故事,你可以了解这个角色的背景故事,并且组建几个角色,一起闯荡危险的关卡,其中还有超多的怪物,还有很多的元素机制存在,可以使得游戏变得更加的好玩,那么游戏中的战斗和元素反应是什么呢?下面一起看一下吧!

  战斗和元素反应

  游戏中角色的攻击主要分为普攻、元素战技(E技能)、元素爆发(Q技能)三种。其中普攻分为常规的四连击、蓄力重击以及空中攻击。

  现阶段除了法师以及弓箭手的蓄力以外,其他角色的普攻基本不带属性为纯粹的物理攻击。

  元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中较为的核心部分。部分角色的元素战技可以通过长按E键令效果产生变化,例如安柏的爆弹玩偶可以通过长按的方式来调整投掷距离和方向;丽莎的苍雷可以通过蓄力变成大范围的AOE技能。

  除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但需要通过吸收元素微粒来积攒,招式命中敌人、敌人死亡等情况都会产生元素微粒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。

  《原神》中一共分为火、水、雷、风、冰、岩、草几个属性。《原神》的属性系统并不像常规游戏中的属性克制来的那么直接。比如一般游戏是雷属性打水属性会有明显的伤害加成,而《原神》中则是雷属性攻击打到水属性状态的敌人会触发感电效果。

  游戏中水、火、冰、雷这几种属性的招式会赋予敌人属性状态(风、岩不会赋予属性状态),而不少敌人本身也带有属性。通过不同的属性组合能带来额外的伤害和其他加成效果,这也就是游戏中的元素反应系统了。

  冰↔火:触发融化,加成伤害

  水↔火:触发蒸发,加成伤害

  雷↔火:触发超载,造成额外的火系爆炸伤害,爆炸具有击飞效果

  雷↔水:触发感电,使雷电伤害在敌人间进行传导

  雷↔冰:触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御

  水↔冰:触发冻结,冻住敌人使其短时间内不能行动

  风↔水/火/冰/雷:触发扩散,造成一次对应元素的aoe伤害

  岩↔水/火/冰/雷: 触发结晶,会掉落结晶,拾取后能获取对应元素属性的护盾

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