设计师之间的差距往往就在这些细节 产品设计 发现最近内推的通过率有点低,很多铁汁也不知道为什么自己卡在初筛就扑街了。其实学历、项目背景、大厂背书虽然有一定影响,但对于看重专业的厂子来说,最最重要的… Nana的设计锦囊 1月前 2.61K 0 2
设计师年终述职报告思路排版全揭秘 职场攻略 每到年底,不管什么岗位都可能会进行年终述职报告,年终述职报告也是对一年的总结以及对明年的计划,在职场中也是比较重要的一块;本文作者分享了关于设计师年终述… Nana的设计锦囊 2月前 4.45K 0 1
盘点5个常被搞混的控件与规范 产品设计 上周偶然一次和开发对对碰视觉规范的时候,一位开发问了个问题:这个对话框是做成模态还是非模态的?老实说那一瞬间我突然有点蒙,一时半会在那里想是哪种呢?后来… Nana的设计锦囊 2月前 3.84K 0 1
这些UX交互设计细节实在太下饭了! 产品设计 本来这周是要写篇专业向干货的,但是写着写着我就想去干饭了,为啥呢?为了给文章找配图找了很多案例,看到某厂各种app上的ux设计细节,当时我就没了,真的是… Nana的设计锦囊 3月前 3.61K 0 1
设计师如何搞定实用有效的竞品分析? 产品设计 上篇文章中提到的竞品分析这个大课题,大家应该也都清楚它的意义与价值,这篇主要和大家过一遍实战中我们提升工作输出质量和效率的竞品分析该如何有效的完成。 0… Nana的设计锦囊 3月前 3.51K 0 1
掌握这3大秘籍,快速提升需求分析及上手能力设计 产品设计 做设计师这些年,我一直有个类似“闪电侠”的标签——就是在保证一定质量的情况下,出活贼tm快。这个特质最大的好处就是每天可以给自己腾出多一点时间做别的,比… Nana的设计锦囊 3月前 3.97K 0 1
套路下的设计改版是一场自嗨盛宴 产品设计 最近发现一个神奇的现象:在大环境影响下的UI面试圈形成了奇怪的套路模式,几乎每一份嗷嗷待哺求职的作品集里都会有这么一个模块——设计改版+固定说辞。 01… Nana的设计锦囊 3月前 5.62K 0 2
拼多多快手设计差,看看下沉设计四大要点 产品设计 下沉市场是三线以下城市、县镇与农村地区的市场,先来了解一个背景:为啥近几年下沉市场这么火,家家户户都在努力争夺下沉用户,做他们喜欢的土味产品,前有快手,… Nana的设计锦囊 4月前 6.48K 0 6
职场面试是不是总有人问你,如何证明你设计的好坏? 职场攻略 上到面试,下到日常汇报,铁汁们应该经常会遇到一个头疼脑热的问题:怎么证明你的设计是好的,是有价值的?之所以说这个问题让人头疼是因为设计本身是一个相对辅助… Nana的设计锦囊 4月前 4.16K 0 7
如何做一份“丧心病狂”的笔试题? 职场攻略 还记得之前在滴滴的时候看着疯狂做笔试题找工作的实习小喷油们,天真的告诉他们只要熬过这2年就可以不用再受笔试题的摧残了。现在我...还可以收回这句话嘛?最… Nana的设计锦囊 5月前 8.64K 0 4
用案例告诉你什么是产品设计师 产品设计 最近看《破茧2》有点启发,突然觉着可以还不错的解答一下之前有铁汁提过的问题了:啥是产品设计师?和体验设计师有啥区别?我们又要转型了嘛? 在讲“产品设计师… Nana的设计锦囊 5月前 9.28K 0 16
UX设计全链路专业/业务术语(中英对照+注释) 产品设计 最近发现在很多场合都有关于UX专业术语的使用场景,比如dribbble搜个灵感的时候、写规范的时候和作品集里排版的时候。但如果选择去度娘一下的话就会发现… Nana的设计锦囊 6月前 8.49K 0 8
什么是设计系统、设计语言和设计语言系统? 产品设计 不管是晋升答辩还是跳槽面试,甚至是过稿评审,大家一定都会被问到大致这么几个问题:大多数铁汁对设计语言或者设计系统已经有了自己的理解,但因为问题太宏观所以… Nana的设计锦囊 6月前 4.74K 0 3
如何做好看且无用的UX设计 产品设计 大家都知道UX设计的核心点在于平衡商业价值与用户体验之间的诉求,而用户体验又包含“愉悦度(满意度)”、“参与度(吸引力)”、“任务完成(易用性)” 3个… Nana的设计锦囊 7月前 3.83K 0 3
毕业前2年,如何快速提升设计能力? 产品设计 还记得刚回国工作那年我虽然学的是「设计与数字媒体」这个专业,但因为主选的交互/游戏设计方向,所以PS(那个年代设计界面还没有sketch、figma什么… Nana的设计锦囊 9月前 6.12K 0 0
别停留在以用户为中心的设计时代 产品设计 最近发现了一个怪诞:很多设计师(真的不是少数)在谈论体验优化的时候喜欢用“我觉得这个交互用起来很难受”、“我觉得这个功能不是用户高频操作没必要有”一类有… Nana的设计锦囊 9月前 1.01W 0 1
用户体验5要素你用对了吗? 产品设计 AJAX之父Jesse James Garrett在2007年出版了一本名为《用户体验要素》的书,提出了从5个要素自下而上的建设用户体验。从最早这本书针… Nana的设计锦囊 10月前 1.15W 0 18
4个成为标杆的超强体验设计 交互体验 今天和大家聊一个很多铁汁长年卡在P5/P6需要关心的命题——如何从业务出发打造具有商业价值还能兼顾用户体验的设计,此篇不谈理论,就通过5个经典的重量级产… Nana的设计锦囊 10月前 8.76K 0 1
多维度解析 | 抖音vs快手的产品设计策略差异 产品设计 2019用户规模超过8.2亿的短视频显然是泛娱乐领域的一枝独秀,花式变现的商业化潜力让越来越多的竞争者加入“分蛋糕”的游戏中。 与快手相比,抖音的起步整… Nana的设计锦囊 11月前 9.29K 0 2