脱媒式对话:深度思考、深度交流的方法

认知的媒介化,导致诸多认知、交流活动,折腾半天不能直指根本,都是在表述一些标签化的人设内容。造成大量的时间精力浪费。

脱媒式对话:深度思考、深度交流的方法

互联网时代,信息来源多元化,信息量虽然巨大,但实质内容却很少,信息量很少。大量的信息是媒介化的信息,所谓媒介化的信息就是:由其立场、人设、品牌决定的观点,这些观点跟事件无关,只是其一贯立场的重复表达,这些信息实质上是无效信息。

为此我们需要对信息做初步的甄别:哪些信息是媒介化的信息,这类信息就可以简化或忽略。这样可以对信息做大幅度的减量处理。

不做减量处理,就会被过载信息淹没,对信息没有了应有的感知能力。

信息的过载远超出我们的处理能力,索性就关闭了接受外界信息的渠道,久而久之我们失去了正常的理解沟通的能力。真正需要理解沟通的时候发现这种能力已经锈掉了。

理解沟通不仅仅是一个愿望和态度,更是一种能力。这种能力有基本的流程和结构。大家交流时过分强调自己的观点,结果讨论一路下来自己说自己的相互没有深度交流,这也不利于深度社交。

场景一、很多作者的文章基本是观点都是一致的,观点与作者深度粘联,我们不需要考察观点内容即可估计观点的基本倾向。观点丧失了其相对独立性,成了作者的一个附件。

场景二、我们了解一个观点时,会有很多有意识无意识的先入为主的标签,甚至用全是全非的态度来考察,找到一个瑕疵就全盘否定,或者因为认同就全盘接受不加识别。这样就错过了很多有价值的东西。

场景三、一般场景例子,公司讨论会,甲提出一个方案A,乙的发言往往是礼节性的肯定一下方案A,然后开始说乙原先自己想好的的那一套方案。其他人也可能类似这样模式讨论,会后很难形成一个统一的结论。

社交、交流深度的一个重要指标是“观点与观点的碰撞”,而不是跟媒介对话(与媒介对话包括“看知名作者的书,学习成功企业家的传记、关注热门趋势内容”等等,这些都是媒介吸引了你,而不是内容)。长期的跟媒介对话,无法触及内容本身,使得社交和交流被媒介架空、浅层化。

这种现象,被称为观点“媒介化”。媒介严重束缚了我们的想象空间和视野,长期结果是:缺乏创新创意以及对新事物缺乏感知。观点带有太多的场外因素(媒介)。我们不看观点内容,看这个人就可以断定他的大概立场。媒介化是无效交流、社交的主要原因。

解决办法:去媒介化--脱媒

对于“去媒介化”你可能觉得,选择屏蔽某些媒介,来达到去媒介化的目的。但这里有个风险就是你的“选择”也可能媒介化了。选择本身媒介化,就是你的选择标准也被媒介控制。

那么我提出一种更为彻底的去媒介化方法“脱媒”,不选择去掉哪个媒介,而是直接面对内容,直接与内容交互。

但是,这种“脱媒”交互不可能在真实场景中进行,因为真实场景也是媒介化的场景。

那么,我们就建立一种沙箱环境,像游戏、也像戏剧。在游戏里只与观点对话,屏蔽所有媒介,纯内容观点的交互。

《脱媒》游戏介绍

《脱媒》游戏的目的是屏蔽讨论交流的一切场外因素,回到纯粹的叙述。不是不要观点,而是通过这个互动游戏为观点创造一个坚实的基础。清楚别人的观点再做的回应才是高质量的回应。
基本规则(以一个基本单元为例):
1、甲提出一个观点(此观点可以是任意内容,不管是否合理是否正确),指定参与游戏的乙来为这个观点充实内容。
2、乙根据甲的观点做内容补充,不可反驳、不可回避。
以上为一个单元,可无限重复,单元与单元间不必相关。
游戏的目的就是搁置立场深入了解对方陈述,让交流有内容。在这个基础上的交流才有意义,更加可持续,也更好的促进每个人的心智拓展。

假戏真演效果是真的,真戏假演没效果。

沙箱是假戏,但是演练方法是真的,会提升沟通交流效果。

真实工作生活场景是真戏,但是沟通交流方式是媒介化的、假的。导致沟通交流没有效果。(真戏假演)

脱媒这个方法,对于提升团队沟通效率、改善思维认知能力有非常明显的效果。近几年做过很多场演练,非常有趣,也很有效果(改善交流沟通能力)。

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